El programa «Video Game Incubator», diseñado para apoyar a nueve startups marroquíes especializadas en videojuegos, se lanzó este lunes en Rabat. El evento contó con la presencia del ministro de Juventud, Cultura y Comunicación, Mohamed Mehdi Bensaid, una delegación de la embajada de Francia en Marruecos y varios representantes del sector. El objetivo de este programa es estructurar, desarrollar y consolidar las empresas marroquíes de videojuegos, acelerando su desarrollo de competencias y fortaleciendo sus conexiones con el ecosistema internacional. La iniciativa, que contempla cinco meses de incubación y dos meses de seguimiento, ofrece una formación integral que incluye: • Preproducción de videojuegos, • Estrategia de marca y comunicación, • Gestión empresarial y supervisión de producción, • Estrategia comercial y financiera. Además de esta formación, las startups tendrán la oportunidad de intercambiar experiencias con expertos en videojuegos y establecer contactos con inversores internacionales. Este proyecto se inscribe dentro de la Declaración de Intención firmada entre Marruecos y Francia el pasado octubre, bajo el patrocinio de Su Majestad el Rey Mohammed VI y el Presidente Emmanuel Macron, con el fin de apoyar y estructurar el ecosistema de videojuegos en Marruecos. «La industria de los videojuegos está cobrando cada vez más relevancia a nivel mundial. Queremos ver surgir empresas marroquíes capaces de imponerse en el mercado internacional», afirmó Mohamed Mehdi Bensaid. Por su parte, Agnès Humruzian, consejera de cooperación y acción cultural en la embajada de Francia en Rabat, subrayó la importancia cultural y económica de los videojuegos en la cooperación franco-marroquí: «Este sector es un verdadero motor de empleo e innovación, y estamos orgullosos de contribuir a su crecimiento en Marruecos.» Para Julien Villedieu, fundador de la empresa LLP (Level Link Partners) y diseñador del programa, el objetivo es claro: «Este ambicioso programa permitirá a estas nueve startups alcanzar un nivel de excelencia internacional e integrarse plenamente en la industria global de los videojuegos.»