برنامج يفوق الوصف، يجب اختباره أولاً كي تؤمن بأن التقنيات التي فيه تتيح لك الكثير والكثير من المزايا التي لا يمكن أن تجدها بسهولة في برامج حاسوبية أخرى. فمن تصميم المجسمات، إلى الشعارات والكلمات المتحركة، مروراً بالتشكيلات الهندسية والمعمارية، وصولاً إلى تصميم أفلام الكرتون والشخصيات المميزة. إنه برنامج (3ds Max) الذي فتح أبوباً واسعة أمام المستخدمين، لتصميمات لا مثيل لها. تاريخ موجز: ظهر برنامج 3d max لأول مرة عام 1990، وتقوم بنشره وتطويره الآن شركة Discreet التي هي قسم من شركة Autodesk. وقد أدت قوة هذا البرنامج والإمكانيات العظيمة التي يوفرها إلى جعله الخيار الأمثل للكثير من محطات التلفزة وشركات الدعاية والإعلان ومنتجي الأفلام السينمائية والرسوم المتحركة وشركات تصنيع ألعاب الحاسوب. كما انضمت مراكز التدريب الفضائي ومؤسسات الطيران المدنية والعسكرية إلى القائمة الطويلة من مستخدمي هذا البرنامج الرائع مستفيدة منه لإنشاء محاكاة حاسوبية للطيران والمعارك وإطلاق الصواريخ على الأهداف الحربية وعمليات غزو الفضاء، وما زالت قائمة مستخدمي 3ds max مستمرة بالتضخم بعد ظهور الإصدارة السادسة التي يتحدث عنها هذا الكتاب. منافذ الرؤية (View Ports): باختصار بسيط، لا يمكن وصف عمل برنامج ثري دي ماكس بسهولة، فيجب على المستخدم أولاص تنصيب البرنامج، وإجراء اختبارات بسيطة ليرى بنفسه القدرات التي يختزنها هذا البرنامج الضخم. وبشكل عام، فإن برنامج 3ds max هو برنامج رسم وتحريك ثلاثي الأبعاد، يستخدم لإنشاء الصور أو التصوير المولد بواسطة الحاسب (cgi) (Computer-generated Imagery)، وتحتوي الشاشة الرئيسية للبرنامج على أربعة منافذ رؤية (viewports) ثلاثة مساقط هي (Front-Top-Left) والرابع هو المنظور (Perspective) وهي افتراضياً، وتُظهر كل شاشة من المساقط الشكل المرسوم بشكل سطح ثنائي البعد، أما المنظور فيظهرها بشكل فراغي (مجسم)، ويمكن تبديل هذه الخيارات الافتراضية بالنقر بالزر الأيمن على اسم النافذة وفتح القائمة المنبثقة. الحركة: إن برنامج 3ds max كما ذكرنا هو برنامج حركة ثلاثي الأبعاد، وتحتل الحركة وبارامتراتها وإعداداتها حيزاً واسعاً، حيث يمكن إنشاء أي عنصر وتحريكه أو تدويره أو تطبيق المعدّلات عليه وتسجيل ذلك كحركة وإخراجه كفيلم مستقل يمكن عرضه من خلال (Media Player) مثلاً. خيارات واسعة: يمكن من خلال القائمة الجانبية، اختيار العديد من الأشكال السهلة للرسم، والتي تظهر مباشرة بشكل ثلاثي الأبعاد، كرسم الدائرة، والدائرة المفرغة، والمربع، والمثلث، والاسطوانة، والخطوط ثنائية الأبعاد وغيرها. وعبر خيارات التعديل، يمكن للمستخدم إجراء العديد من التغيرات على الشكل المستخدم.. كتدوير المجسّم، أو تحريكه حول المحور، أو نقله إلى مكان آخر. وبالتزامن بين أوامر حركة الأجسام، وبين مؤقّت الزمن الموجود أسفل البرنامج، يمكن إنشاء ملفات فيديو بسيطة متحركة، يتحرك فيها الجسم بشكل سلس وبسيط. على سبيل المثال، إن تم إنشاء مربع ناحية يمين الشاشة، وتم تفعيل المؤقت ووضع على الرقم (0)، ثم تمّ تحريك المربع إلى يسار الشاشة ووضع المؤقت على الرقم (100)، فإن تشغيل الحركة بعد ذلك سوف تظهر المربع وهو ينتقل بشكل سلس من يمين إلى يسار الشاشة، وصولاً إلى المكان المحدد، ضمن الفترة الزمنية المحددة. جربوه: نعود لنؤكد أن أفضل طريقة للاطلاع على المزايا الكبيرة لهذا البرنامج، تبدأ من محاولة تجريب هذا البرنامج، وتشغيل بعض الملفات المرفقة التي فيه، والتي تكشف للمستخدم القدرات الكبيرة للبرنامج. ويحتاج أي شخص بعد ذلك إلى بعض الدورات، أو شراء بعض السي دي الخاص بتعلّم البرنامج، أو التسجيل في بعض المنتديات المتخصصة في تعليم هذا البرنامج، للوصول إلى قدرة جيّدة في العمل عليه، وإنشاء ملفات غاية في الروعة من حيث التصميم، والحركة، والإخراج.