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La PlayStaytion3... non vous ne rêvez pas !!!
Publié dans Jeunes du Maroc le 04 - 08 - 2005

Voilà une information intéressante que nous rapporte le site Tomshardware.fr, où l'on peut apprendre que les kits de développement de la PS3 sont déjà en rupture de stock auprès des développeurs !
Petit retour en arrière... Après la présentation en grande pompe de la PS3 lors de l'E3 en mai dernier, l'effet a été tel que les développeurs se sont rués chez Sony pour obtenir ces fameux kits de développement. Ces kits, baptisés Cytology, tournent à 2.4Ghz avec 512 Mo de mémoire. C'est en décembre que devrait arriver la version améliorée baptisée "PS3 Reference Tool", qui tournera à la même vitesse que la PS3, soit 3.2Ghz.
Dépassés par la demande des éditeurs, Sony n'a pu fournir que 450 kits de développement aux différents développeurs mondiaux. Aussi c'est dans l'urgence que 200 autres exemplaires seront acheminés au cours du mois d'août et 300 de plus en septembre, pour finalement atteindre les 3000 par mois en octobre ! Il y en aura pour tous les développeurs, mais pas tout de suite...
Un sondage portant sur le choix d'une console Next-Gen réalisé par C-News auprès de 1000 internautes japonais rapporte que 60% des interrogés préfèrent la PlayStation 3 à la Revolution (8%) et à la Xbox 360 (2%). Enfin 30% d'entre eux sont complètement désintéressés par les consoles du futur. L'avenir semble donc rassurant pour les dirigeants de Sony !
Quelques caractéristiques d'ors et déjà confirmé par la firme Sony :
1 : Plus de carte mémoire !
Une des questions récurrentes d'une majorité de joueurs concerne bien entendu la rétro compatibilité des cartes mémoires PS2 avec la future PS3. Le fait est que les cartes mémoires PS2 ne seront pas compatibles avec la PS3, puisque Sony a décidé de recourir au même système de stick (mémoire bâton) que pour la PSP pour les sauvegardes. Si l'utilisation des anciennes cartes mémoires semble de ce fait impossible, il devrait néanmoins être possible de télécharger les fichiers de sauvegarde des jeux concernés via votre PC et ainsi les transférer dans votre mémoire bâton ! Ce n'est pas l'idéal mais ce n'est déjà pas si mal ...
2 : Plus d'accessoires non plus !
Les cartes mémoires PS1/PS2 ne sont pas les seules à faire les frais du passage à la PS3, aussi les accessoires ancienne génération à brancher sur les ports manettes ne fonctionneront pas non plus ! Exit les manettes non officielles et les tapis de danse ... Cependant un adaptateur PS2 / USB devrait rapidement voir le jour à la manière de ceux existant déjà sur PC.
3 : Les caractéristiques de la PS3 ne sont pas encore arrêtées
Sony a dévoilé les principaux chiffres et caractéristiques de sa future PS3, mais il semblerait que ceux-ci ne soient pas définitifs. Les premiers "feedback" qui ont eu la chance d'être approvisionnés en kits de développements (cf. news du même jour) rapportant que la console serait plus facile à développer que prévu et qu'elle disposerait de davantage de mémoire.
4 : Le disque dur ne servira pas à jouer !
Un disque dur externe devrait être commercialisé peu de temps après la sortie de la console. Il est question d'un disque de 80Go, mais les développeurs ont d'après et déjà avertis qu'il ne servira pas à jouer. Sony prévoit plutôt de le laisser en l'état de simple capacité de stockage. On en revient au concept de Super Computer si cher à Ken Kutaragi, qui servira davantage à surfer et stocker des fichiers tels que musiques, vidéos et multimédia.
5 : La PSP comme télécommande !
Une autre fonction de la PSP consisterait à avoir accès via ses capacités WiFi à la PS3 et son fameux disque dur afin de pouvoir, même en veille, organiser à volonté les fichiers ou tout simplement allumer la console !
6 : Lecteur - Enregistreur
Un autre accessoire USB devrait être commercialisé par la suite, permettant d'enregistrer des vidéos et des programmes télé sur le disque dur en question. Cette capacité devrait aussi s'étendre à la compatibilité PSP/PS3.
7 : Une majorité de jeux en 720p
Bien que de nombreux titres PS3 figureront en 1080i et 1080p, standards de haute-définition, une majorité de développeurs utilisent d'ores et déjà le 720p comme résolution de base. Une nouvelle d'autant plus intéressante que la majorité des téléviseurs HD ne supportent pas le 1080p, tandis que ceux qui le peuvent coûtent un prix exorbitant ...
8 : Rapidité ou qualité : à vous de choisir !
Cette possibilité est bien connue des joueurs PC depuis des années, il s'agit de baisser la résolution pour gagner en vitesse. Sony laisse carte blanche aux développeurs pour proposer aux joueurs de choisir entre la version standard du jeu et une version plus rapide en choisissant une résolution plus basse comme du 480p ou 480i. Le but étant de ne pas forcer la main aux joueurs ne disposant pas d'une télévision dernier cri en obligeant tous les jeux à tourner en 720p.


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