La bataille des cartes graphiques continue. En plus d'être revenu de très loin, le fabricant américain de microprocesseurs et de cartes graphiques Advanced Micro Devices, plus connu sous l'acronyme AMD, souhaite faire de l'ombre à ses concurrents. Pour ce faire, le géant américain s'est lancé dans la fabrication de cartes graphiques haut de gamme. Deux ans après la R9 Fury X, AMD revient avec les Radeon RX Vega 64 et 56 pour le grand public, mais aussi la Vega Frontier Edition pour les professionnels. Voilà ce que l'on sait sur les Vega 64 et 56 qui ont la même architecture, mais aussi une organisation similaire à celle des puces Fiji des Radeon R9 Fury X. Une organisation qui est faite comme suit : quatre shader engines (appelés graphics pipeline sur le diagramme), chacun avec ses propres unités de géométrie et de rasterisation. Dans ces moteurs, il y a plusieurs Compute Units (unités de traitement) embarquant chacune 64 processeurs de flux (Stream Processors) et quatre unités de texture. La Vega 64 aura 16 CU, tandis que sa petite sœur, la Vega 56, bénéficiera de 14 CU. Par contre, les deux puces auront le droit toutes les deux à 64 ROP (Render Output Unit). Ces petits bijoux de technologies embarquent tous les deux des puces intègrant 4 Mo de mémoire cache L2, mais qu'elles totalisent en leur sein 45 Mo de SRAM, ce qui est énorme. Du coup, les Vega 10 (puces AMD) regroupent 12,5 milliards de transistors sur une surface de 486 mm2 ! C'est encore plus que le GPU GP102 de NVIDIA. Les Vega 10 sont gravés selon le processus 14 nm FinFET de GlobalFoundries. Les deux Radeon RX Vega embarquent deux BIOS et trois profils d'utilisation dans WattMan. Elles ont donc un total de 6 modes de fonctionnement plus ou moins agressifs. En ce qui concerne l'extérieur, il n'y aura rien d'original. En effet, AMD a décidé que toutes ses cartes graphiques allaient se ressembler, avec le même PCB, les mêmes composants (hormis le GPU) et le même système de refroidissement. Seules les couleurs changent.