Microsoft a terminé l'année 2019 sur une touche qui a ravi les gamers et annoncé la couleur pour le futur du gaming avec la Xbox Series X, alors que Sony se fait désirer avec sa PlayStation 5. D'ailleurs, la compagnie joue toujours le froid, à en juger par sa présentation lors du Consumers Electronic Show (CES 2020), mais présente toutefois un « prix » de consolation. Le monde du gaming attend avec impatience la PS5, mais Sony « refuse » toujours de dévoiler à quoi ressemblera sa future console. Si l'on a déjà pu voir à quoi ressemble le kit de développement envoyé aux studios de jeux vidéo, celui-ci ne représente rien d'autre que le matériel « potentiellement » utilisé par la console, puisqu'il peut bien faire l'objet d'un changement une fois la PS5 sur le marché. Cela dit, Sony était bien présente lors du CES 2020, le 6 janvier, et en a profité pour présenter ses nouveautés, dont notamment la PS5, à travers son PDG, Kenichiro Yoshida. Si l'on s'attendait à voir la console, l'audience a bien été déçue, mais on a toutefois pu voir le logo du « monstre ». Bizarrement, celui-ci joue la carte minimaliste, et ressemble étrangement à celui, non pas de la PS4, mais de la PS3. En effet, l'on retrouve le même fond noir avec l'écriture en blanc, mais contrairement à la PS3, il n'y a pas de mention « PlayStation », chose qui a été abandonnée avec la PS4. Cela dit, dans une présentation faite par Jim Ryan, PDG de Sony Entertainment, celui-ci est resté bien assez vague dans les détails, annonçant seulement les grandes lignes et confirmant certaines rumeurs au passage. Nous aurons donc bien de la 4K et 8K de façon native, d'autant plus que la PS5 disposera de la technologie du Ray Tracing dès le départ, offrant plus détails visuels pour les futurs jeux à venir. D'ailleurs, cette technologie devrait être l'une des principales innovations dans la guerre entre les constructeurs de consoles de jeux vidéo pour les années à venir. Par ailleurs, Ryan a confirmé les manettes haptiques, qui devraient proposer une nouvelle expérience aux joueurs, du fait que les contrôleurs de la PS5 ressembleront plus à des boitiers professionnels équipés de boutons supplémentaires, en plus de capteurs pouvant stimuler le sens du toucher.